Règles du black-jack

Le but du black-jack est d'arriver à une main plus proche de 21 que celle du croupier, sans non plus dépasser 21. Au black-jack, les as comptent 1 ou 11, les cartes figures comptent 10 et les cartes à numéros comptent leur valeur.

Si vous recevez un as et un 10/carte figure, vous avez un black-jack et vous gagnez 1.5X votre pari. (Si vous aviez parié 10$, vous recevez 25$.) Si le total de vos cartes est plus proche de 21 que le croupier, vous gagnez le montant parié (si vous aviez parié 10$, vous recevez 20$). Si vos cartes font plus de 21 en total, vous faites « faillite » et perdez le pari. Si vous et le croupier ont le même total de cartes (17 et plus) ni vous ni le croupier ne gagneront et votre pari vous est rendu. Cela s'appelle un « push ». Un black-jack l'emporte sur une main de 21.

Le black-jack en ligne est normalement selon la règle standard du « Las Vegas Strip », avec les exceptions suivantes :

  • Après chaque partie, les cartes retournent dans le jeu de cartes et sont mélangées.

  • Un joueur ne peut pas séparer une main déjà séparée.

  • Seule une carte est tirée pour séparer les as.

  • Un joueur peut doubler après avoir séparé.

  • Le croupier ne check pas le black-jack dans tous les cas.

  • Si le joueur double, et que la première main du croupier a une valeur de 11 (as), et que le croupier obtient un black-jack, le joueur a perdu ses deux paris.


Séparer
Si vos premières deux cartes ont la même valeur, vous pouvez les séparer et placer un second pari, égal au pari initial. Vous allez donc tirer des cartes supplémentaires pour les deux mains. Vous pouvez tirer autant de cartes que vous voulez, sur les deux mains, cependant, si vous séparer des as, vous n'avez droit qu'à une carte supplémentaire par as. Si vous recevez un as et une carte de valeur 10 dans une main séparée, c'est 21 mais n'est pas un black-jack.

Doubler
Si après qu'on vous distribue deux cartes, vous croyez que la troisième carte vous permettra de l'emporter sur la main du croupier, vous pouvez doubler vos paris. Le montant du pari deviendra le double du montant initial (et la différence sort de votre compte) et vous devez recevoir une carte de plus.

Assurance
Si le croupier a un as dans sa main initiale, vous avez une opportunité d'assurer votre pari contre le black-jack éventuel du croupier. Si vous prenez une assurance, le montant égal à la moitié de votre pari initial est séparé sur la table. Si le croupier a en effet un black-jack, vous êtes payé 2 à 1 sur votre assurance. De cette façon vous ne perdez pas le pari initial (parce que vous obtenez 2x la moitié du pari initial, et le montant de l'assurance). Si le croupier n'a pas de black-jack, vous perdez l'assurance, même si vous perdez la main.

10 Cartes
Il est possible, théoriquement qu'un joueur tire dix cartes sans faire faillite. Dans ce cas, la main du joueur gagne automatiquement, même si le croupier a un black-jack.

 

Gains

Paye

Main gagnante

1 pour 1

Assurance

2 pour 1

Black-jack

3 pour 2

 



Envoyer à un ami
Envoyez le lien de CasinosVIPLounge.com à un ami
Votre email a été envoyé à {friendsemail}
Une erreur s'est produite en envoyant cet email à {friendsemail}.
L'administrateur a été informé.